O diretor da marca Tomb Raider, Karl Stewart, deu uma entrevista ao Kotaku em que falou sobre o reposicionamento da franquia a partir do novo jogo.
"Nós olhamos a série e o que a fez declinar no passado, todas as coisas que não auxiliavam na história, e tiramos tudo isso. Não vamos mais nos preocupar com os pais dela, seu passado. O que importa é o agora", declarou Stewart.
"Não estamos criando uma personagem que tenha apelo apenas aos homens. Queremos criar algo mais profundo, alguém com altos e baixos, que não seja só sex appeal. Essa é a antiga Lara. Fizemos mudanças substanciais". Até o rabo de cavalo teve que sair. O cabelo continua preso, mas agora pelos motivos diferentes - mais pela praticidade do que pela estética. "Tiramos essas coisas pelos mesmos motivos que em Cassino Royale James Bond não dá a mínima se seu Martini é mexido ou batido".
O foco é no desenvolvimento de uma história e personagem fortes.
A personalidade da heroína também foi totalmente alterada, já que conta como Lara era antes dos eventos dos filmes anteriores, ela ainda é uma garota despreparada em relação a Lara Croft anterior.
Ao final, alguns elementos clássicos do visual podem até voltar. "Nada a impede de usar duas armas, mas deve haver um significado para isso".
Fonte aqui.
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